LifeLike: RPG & WEB i CzyJebnie.pl

Hej, dzisiaj chciałbym poruszać tematykę małych update’ów. Pierwszym jest gra LifeLike, a drugim serwis LifeLike oraz jeden mały bonus 🙂 LifeLike: RPG Trochę dawno nie robiłem aktualizacji w tym temacie, ale w końcu skończyłem 1. wersję ekwipunku! 🙂 Tzn. jest okno pod klawiszem „i” z wyborem ekwipunku (lista) na razie z predefiniowanymi elementami, które możemy

Continue reading LifeLike: RPG & WEB i CzyJebnie.pl

LifeLike: Podsumowanie

To Ostatni wpis w ramach konkursu DSP2017. Wiele się zmieniło od czasu rozpoczęcia konkursu, który pomógł mi rozwinąć wiedzę z zakresu GameDev oraz zmotywował do regularnego pisania na tematy technologiczne. Wraz z końcem konkursu, przyszedł czas na podsumowanie.

LifeLike: Input Manager i Podsumowanie

W tej części zajmijmy się 2. rzeczami. 1. -sterowaniem (własny Input Manager) , o którym ostatnio wspominałem, 2. – podsumowanie projektu. To, co mi się udało skończyć i jak daleko zostało mi do końca. Jest to 20 post, więc stąd ta ckliwość.

LifeLike: Next Level i Game Over

W obecnej wersji gry wprowadziłem nową klasę postaci, która wkrótce otrzyma specjalne zdolności. Podpowiem tylko, że będzie wykorzystana charyzma. Ten post miał być znacznie dłuższy, miał mieć conajmniej 2 akapity o przejściu na nowy sposób sterowania ale…

Ulubione IDE

Hej, ostatnio w luźnych tematach wspominałem o instalacji narzędzi do tworzenia aplikacji pod Androida. Dzisiaj skupimy się ogólnie na temacie narzędzi, z których korzystam przy pracy na codzień.

LifeLike – Tworzenie Postaci i Okno Szczegółów

Już słyszę ten chór ludzi, którzy wołają “Buuuu! Gdzie ta cholerna walka i te cholerne tury!”. I wiecie co? Macie rację … ale pomęczę was dłużej. W dzisiejszym odcinku naszej telenoweli pod tytułem “LifeLike – żmudny proces tworzenia prostej gry”, kontynuuje temat UI. Dług technologiczny Na swoim blogu i prezentacjach Arek (http://www.benedykt.net/) wielokrotnie wspominał na

Continue reading LifeLike – Tworzenie Postaci i Okno Szczegółów

LifeLike – Interfejs Użytkownika

Witam w następnej części dotyczącej LifeLike. Poprzednio pisałem o zaznaczaniu postaci i dodawaniu przeciwników oraz przełączaniu się między nimi. Dzisiaj, przejdę do UI! Manager UI w LifeLike Jak można było zobaczyć, z UI można było spotkać się w menu głównym i w mini grze The Ball, które znajdują się pod linkiem poniżej. Link W UI

Continue reading LifeLike – Interfejs Użytkownika

LifeLike – Postać i Ataki

Już dzisiaj wyjazd do Grecji, ale nie mogę zaniedbać czytelników (o ile jakichś mam, ale jeśli wierzyć statystykom Google Analytics wychodzi na to, że ktoś to jednak czyta). Tym razem krótko, ale rzetelnie – ataki. Szanse powodzenia oraz przykładowy atak specjalny – Tech Talk! 

Daj się poznać 2017

Po dłuższej przerwie i zmotywowany paroma wydarzeniami, w tym tytułowym konkursem “Daj Się Poznać 2017”, postanowiłem wrócić do sekcji programistycznej. Konkurs zainspirował mnie do pracy nad sobą i systematycznością przy “projektach do szuflady” .. znaczy na githuba 🙂