14.05.2017 · 3 min czytania

LifeLike: Input Manager i Podsumowanie

W tej części zajmijmy się 2. rzeczami. 1. -sterowaniem (własny Input Manager) , o którym ostatnio wspominałem, 2. – podsumowanie projektu. To, co mi się udało skończyć i…

Czytaj dalej →
10.05.2017 · 2 min czytania

LifeLike: Next Level i Game Over

W obecnej wersji gry wprowadziłem nową klasę postaci, która wkrótce otrzyma specjalne zdolności. Podpowiem tylko, że będzie wykorzystana charyzma. Ten post miał być znacznie dłuższy, miał mieć conajmniej…

Czytaj dalej →
07.05.2017 · 3 min czytania

Ulubione IDE

Hej, ostatnio w luźnych tematach wspominałem o instalacji narzędzi do tworzenia aplikacji pod Androida. Dzisiaj skupimy się ogólnie na temacie narzędzi, z których korzystam przy pracy na codzień.

Czytaj dalej →
02.05.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Follow Me w praktyce

Witam na majówkowym wpisie 🙂 Pogoda za oknem nie rozpieszcza, aby chodzić na długie spacery po górach. Dzisiaj trochę o kontrataku oraz modernizacji modelu ruchu na mniej dynamiczny,…

Czytaj dalej →
30.04.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Przyłóż swojemu wrogowi!

W ostatnich odcinkach na temat LifeLIke nauczyłem się, jak wybierać wrogów, jak tworzyć samego siebie (sooo deep! ). Dzisiaj ponownie wracamy do tematyki walki. Tym razem takiej praktycznej…

Czytaj dalej →
21.04.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Interfejs Użytkownika

Witam w następnej części dotyczącej LifeLike. Poprzednio pisałem o zaznaczaniu postaci i dodawaniu przeciwników oraz przełączaniu się między nimi. Dzisiaj, przejdę do UI! Manager UI w LifeLike Jak…

Czytaj dalej →