15.04.2017 · 2 min czytania

LifeLike – Walka Bezpośrednia

A w przyszłości i dystansowa 🙂 Tematem dzisiejszego wieczorno-sobotniego wpisu jest kolejna część dotycząca walki. Byłem świadkiem wpisów na blogach, które mają maksymalnie po 2-3 zdania, 2 razy…

Czytaj dalej →
06.04.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Postać i Ataki

Już dzisiaj wyjazd do Grecji, ale nie mogę zaniedbać czytelników (o ile jakichś mam, ale jeśli wierzyć statystykom Google Analytics wychodzi na to, że ktoś to jednak czyta).…

Czytaj dalej →
03.04.2017 · 2 min czytania

Android SDK – Setup

Hello, this is my first post in english. As I’ve promised in polish version of this post, I wanted to recreate my Android SDK Tutorials. This time, with…

Czytaj dalej →
02.04.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Postać i Statystyki

Ostatnio poruszyłem temat Testów, które przydadzą się do kolejnego punktu – postaci. W końcu od tego zaczęły się moje koncepty. Moja druga połówka trochę mi pomogła, jak rozpisywałem,…

Czytaj dalej →
27.03.2017 · 2 min czytania

ANDROID – INSTALACJA SDK

W ramach DSP2017 poza #LifeLike postanowiłem zrobić popularny ostatnio w kinach Remastering. Dawno planowałem, ale nie było motywacji do tego, ale wypada nadrobić istotne braki w tematyce mobilnej,…

Czytaj dalej →
25.03.2017 · 3 min czytania

LifeLike – TDD

Po tygodniu na Islandii wypadłem z obiegu i wprawy w pisaniu bloga. Jednak po powrocie, trzeba ruszyć pełną parą. Tematem dzisiejszego postu są Testy i początek wprowadzenia TDD…

Czytaj dalej →
13.03.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Światło

W chwili, gdy czytacie ten post, ja podróżuję po Islandii, polując na zorze polarną. W grze także zapolujmy trochę na światło, aby dodać jej trochę uroku, a nawet i…

Czytaj dalej →
07.03.2017 · 5 min czytania

LifeLike – Poruszanie postacią

W LifeLike mamy Mapę  , ścianę, ale pozostał kluczowy motyw: Poruszanie Postacią! Przyznam, że był to jeden z trudniejszych dla mnie fragmentów, gdzie pomogła mi dokumentacja dostarczona przez Unity.

Czytaj dalej →
02.03.2017 · 2 min czytania

Daj się poznać 2017 – LifeLike

Po weekendowym męczeniu “drugiej połówki” na temat klas postaci oraz moim sposobie na generowania map, postanowiłem tworzyć mapę kafelkową, z czego ściany, będą dostępne jako dodatkowy obiekt. Let’s…

Czytaj dalej →