Tym razem, zamiast dzielić się “lifestylowymi” i projektowymi newsami, zacznę cykl “koderski”.
Jak wcześniej wspominałem, stworzyłem open sourcową pogodynkę, którą można znaleźć pod domeną http://czyjebnie.pl .
Żeby nie przedłużać: Miłej zabawy!
Czytaj dalej „Od Zera do Dockera: ASP.NET Core”
LifeLike: RPG & WEB i CzyJebnie.pl
Hej, dzisiaj chciałbym poruszać tematykę małych update’ów.
Pierwszym jest gra LifeLike, a drugim serwis LifeLike oraz jeden mały bonus 🙂
Czytaj dalej „LifeLike: RPG & WEB i CzyJebnie.pl”
Dev-Portfolio, VLOG i DSP – Podsumowanie
Daj Się Poznać się skończyło, ale nie planuję przez to kończyć “pogodzinnego” programowania. Wchodzę w to jeszcze intesywniej. Szczegóły i podsumowanie poniżej!
Czytaj dalej „Dev-Portfolio, VLOG i DSP – Podsumowanie”
DSP – Zaskoczenie
Hej! Wynik finalistów w Daj Się Poznać totalnie mnie zaskoczył. Dokładnie mówiąc… wskoczyłem do Top25 🙂
Czytaj dalej „DSP – Zaskoczenie”
LifeLike: Podsumowanie
To Ostatni wpis w ramach konkursu DSP2017.
Wiele się zmieniło od czasu rozpoczęcia konkursu, który pomógł mi rozwinąć wiedzę z zakresu GameDev oraz zmotywował do regularnego pisania na tematy technologiczne.
Wraz z końcem konkursu, przyszedł czas na podsumowanie. Czytaj dalej „LifeLike: Podsumowanie”
LifeLike: Specjalny Atak i Specjalne Statusy
Witam w 1. bonusowym wpisie na temat LifeLike i DSP2017. Jak wspominałem wcześniej konkurs zbliża się ku końcowi, a ja nie zamierzam się poddać. W dzisiejszym odcinku znajdziecie specjalne ataki, jak je wywołać oraz co one powodują.
Czytaj dalej „LifeLike: Specjalny Atak i Specjalne Statusy”
LifeLike: Input Manager i Podsumowanie
W tej części zajmijmy się 2. rzeczami. 1. -sterowaniem (własny Input Manager) , o którym ostatnio wspominałem, 2. – podsumowanie projektu. To, co mi się udało skończyć i jak daleko zostało mi do końca. Jest to 20 post, więc stąd ta ckliwość.
Czytaj dalej „LifeLike: Input Manager i Podsumowanie”
LifeLike: Next Level i Game Over
W obecnej wersji gry wprowadziłem nową klasę postaci, która wkrótce otrzyma specjalne zdolności. Podpowiem tylko, że będzie wykorzystana charyzma. Ten post miał być znacznie dłuższy, miał mieć conajmniej 2 akapity o przejściu na nowy sposób sterowania ale…
Czytaj dalej „LifeLike: Next Level i Game Over”
Ulubione IDE
Hej, ostatnio w luźnych tematach wspominałem o instalacji narzędzi do tworzenia aplikacji pod Androida. Dzisiaj skupimy się ogólnie na temacie narzędzi, z których korzystam przy pracy na codzień.
LifeLike – Follow Me w praktyce
Witam na majówkowym wpisie 🙂 Pogoda za oknem nie rozpieszcza, aby chodzić na długie spacery po górach. Dzisiaj trochę o kontrataku oraz modernizacji modelu ruchu na mniej dynamiczny, ale za to bardziej stabilny. Czytaj dalej „LifeLike – Follow Me w praktyce”