Hej Wam. Trzeba trochę odkurzyć projekt, a z racji, że w chwili pisania tego artykułu wylądowałem na ławce, postanowiłem się podszkolić z wiedzy, która przyda się każdemu. Mi się przydała do mojego projektu.
Nie jest też to droga usługa, przynajmniej na potrzebę usług takich jak galeria na stronie.
W tej części nie tylko opowiem Wam na temat założenia Storage Account, ale także jak obsłużyć “Bloby”.
Przy okazji, to już 2 lata od regularnego pisania w ramach DSP. Dzisiaj nie dałbym radę pisać 2x tygodniowo wpisów jak wtedy.
Od Zera do Dockera: ASP.NET Core
Tym razem, zamiast dzielić się “lifestylowymi” i projektowymi newsami, zacznę cykl “koderski”.
Jak wcześniej wspominałem, stworzyłem open sourcową pogodynkę, którą można znaleźć pod domeną http://czyjebnie.pl .
Żeby nie przedłużać: Miłej zabawy!
Czytaj dalej „Od Zera do Dockera: ASP.NET Core”
LifeLike: Podsumowanie
To Ostatni wpis w ramach konkursu DSP2017.
Wiele się zmieniło od czasu rozpoczęcia konkursu, który pomógł mi rozwinąć wiedzę z zakresu GameDev oraz zmotywował do regularnego pisania na tematy technologiczne.
Wraz z końcem konkursu, przyszedł czas na podsumowanie. Czytaj dalej „LifeLike: Podsumowanie”
Ulubione IDE
Hej, ostatnio w luźnych tematach wspominałem o instalacji narzędzi do tworzenia aplikacji pod Androida. Dzisiaj skupimy się ogólnie na temacie narzędzi, z których korzystam przy pracy na codzień.
LifeLike – Przyłóż swojemu wrogowi!
W ostatnich odcinkach na temat LifeLIke nauczyłem się, jak wybierać wrogów, jak tworzyć samego siebie (sooo deep! ). Dzisiaj ponownie wracamy do tematyki walki. Tym razem takiej praktycznej … ale tylko na pięści!
Czytaj dalej „LifeLike – Przyłóż swojemu wrogowi!”