W obecnej wersji gry wprowadziłem nową klasę postaci, która wkrótce otrzyma specjalne zdolności. Podpowiem tylko, że będzie wykorzystana charyzma. Ten post miał być znacznie dłuższy, miał mieć conajmniej 2 akapity o przejściu na nowy sposób sterowania ale…
Archiwum kategorii:Android
Ulubione IDE
Hej, ostatnio w luźnych tematach wspominałem o instalacji narzędzi do tworzenia aplikacji pod Androida. Dzisiaj skupimy się ogólnie na temacie narzędzi, z których korzystam przy pracy na codzień.
Android SDK – Setup
Hello, this is my first post in english. As I’ve promised in polish version of this post, I wanted to recreate my Android SDK Tutorials. This time, with new technologies, new patterns and in 2 languages! Deal With It.
ANDROID – INSTALACJA SDK
W ramach DSP2017 poza #LifeLike postanowiłem zrobić popularny ostatnio w kinach Remastering. Dawno planowałem, ale nie było motywacji do tego, ale wypada nadrobić istotne braki w tematyce mobilnej, którą w końcu się specjalizowałem. Na pierwszy plan wchodzi instalacja SDK, o którą były pytania. Jako bonus, w najbliższym czasie dodam wersję angielską tego postu (nie, nie …
VI Programowanie na Androida: Listy i RSS
Po dłuższym utęsknieniu i znalezieniu czasu pomiędzy pracą inżynierską, graniem a przeklinaniem na notebook, znalazłem czas oraz chęci na kontynuowanie kursu programowania na platformę Android. Tym razem obiektem mojego kursu zostały listy oraz wg sondaży czytnik rss (przykro mi, bazy będą w innej części).
V Programowanie na Androida: Reklamy i Publikacje
Witam w Piątek części kursu z Cyklu Programowanie na Androida. W tej części kursu poznacie jak założyć konto w serwisie reklamowym adMob + dodanie ich do aplikacji oraz jak założyć konto do publikowania aplikacji na androida, wraz z publikacją waszej pierwszej aplikacji.
IV Programowanie na Androida: Zabawa Layoutami
Witam w kolejnej części cyklu programowania na Androida. Jeżeli wytrzymaliście poprzednie 3 części i dalej jesteście chętni na kursy, powiedźcie o tym znajomym . Skomentujecie itp. Byłbym bardzo ale to bardzo zadowolony. Dzisiaj zapoznamy się z „kolorowaniem” layoutów, używaniu selectorów oraz tworzeniu gradientów. Dodatkowo wszystko wprowadzimy do utworzonej wcześniej aplikacji.
III Programowanie na Androida: Zapisywanie danych i nowe fragmenty
W 3 części kursu z cyklu o programowaniu na Androida (https://szymonmotyka.pl/category/programowanie/) przejdziemy do lekkiej zabawy layoutami oraz dodawaniem nowych funkcji. Jeśli jednak będziecie mieli pomysł czego chcielibyście się nauczyć i jak mogłoby się tu przydać. Piszcie i komentujcie. Tak przy okazji na FB do 1 części kursu pojawiło się zapytanie czemu pokazuję tutorial instalacji eclipse na …
Czytaj dalej „III Programowanie na Androida: Zapisywanie danych i nowe fragmenty”
II Programowanie na Androida: Struktura kodu oraz rdzeń programu
Jeżeli przetrwaliście pierwszą część mojego survival programistycznego kursu (cykl : https://szymonmotyka.pl/category/programowanie/ ) , zapraszam na część drugą – praktyczną. Po zamyśleniach postanowiłem, że kurs podzielę na parę części, gdzie w pierwszej poznacie jak utworzyć aplikację opartą na ViewPager (znany np w Google Play do przewijania stron w boki). Aplikacja utworzona jest dla Api 14 (4.0) z wsteczną …
Czytaj dalej „II Programowanie na Androida: Struktura kodu oraz rdzeń programu”