Azure: Blob Storage
Hej Wam. Trzeba trochę odkurzyć projekt, a z racji, że w chwili pisania tego artykułu wylądowałem na ławce, postanowiłem się podszkolić z wiedzy, która przyda się każdemu. Mi…
Hej Wam. Trzeba trochę odkurzyć projekt, a z racji, że w chwili pisania tego artykułu wylądowałem na ławce, postanowiłem się podszkolić z wiedzy, która przyda się każdemu. Mi…
W 1. części kursu – materiału na temat ucieczki od Razor’a, opowiem na temat porządków w projekcie, uporządkowaniu API oraz konfiguracji niezbędnych serwisów. Pacjent, na którym wykonujemy operacje,…
Hej, dzisiaj chciałbym poruszać tematykę małych update’ów. Pierwszym jest gra LifeLike, a drugim serwis LifeLike oraz jeden mały bonus 🙂
Hej! Wynik finalistów w Daj Się Poznać totalnie mnie zaskoczył. Dokładnie mówiąc… wskoczyłem do Top25 🙂
To Ostatni wpis w ramach konkursu DSP2017. Wiele się zmieniło od czasu rozpoczęcia konkursu, który pomógł mi rozwinąć wiedzę z zakresu GameDev oraz zmotywował do regularnego pisania na…
Witam w 1. bonusowym wpisie na temat LifeLike i DSP2017. Jak wspominałem wcześniej konkurs zbliża się ku końcowi, a ja nie zamierzam się poddać. W dzisiejszym odcinku znajdziecie…
W tej części zajmijmy się 2. rzeczami. 1. -sterowaniem (własny Input Manager) , o którym ostatnio wspominałem, 2. – podsumowanie projektu. To, co mi się udało skończyć i…
W obecnej wersji gry wprowadziłem nową klasę postaci, która wkrótce otrzyma specjalne zdolności. Podpowiem tylko, że będzie wykorzystana charyzma. Ten post miał być znacznie dłuższy, miał mieć conajmniej…
Witam na majówkowym wpisie 🙂 Pogoda za oknem nie rozpieszcza, aby chodzić na długie spacery po górach. Dzisiaj trochę o kontrataku oraz modernizacji modelu ruchu na mniej dynamiczny,…
W ostatnich odcinkach na temat LifeLIke nauczyłem się, jak wybierać wrogów, jak tworzyć samego siebie (sooo deep! ). Dzisiaj ponownie wracamy do tematyki walki. Tym razem takiej praktycznej…