23.03.2019 · 4 min czytania

Azure: Blob Storage

Hej Wam. Trzeba trochę odkurzyć projekt, a z racji, że w chwili pisania tego artykułu wylądowałem na ławce, postanowiłem się podszkolić z wiedzy, która przyda się każdemu. Mi…

Czytaj dalej →
08.06.2017 · 3 min czytania

DSP – Zaskoczenie

Hej! Wynik finalistów w Daj Się Poznać totalnie mnie zaskoczył. Dokładnie mówiąc… wskoczyłem do Top25 🙂

Czytaj dalej →
31.05.2017 · 1 min czytania

LifeLike: Podsumowanie

To Ostatni wpis w ramach konkursu DSP2017. Wiele się zmieniło od czasu rozpoczęcia konkursu, który pomógł mi rozwinąć wiedzę z zakresu GameDev oraz zmotywował do regularnego pisania na…

Czytaj dalej →
14.05.2017 · 3 min czytania

LifeLike: Input Manager i Podsumowanie

W tej części zajmijmy się 2. rzeczami. 1. -sterowaniem (własny Input Manager) , o którym ostatnio wspominałem, 2. – podsumowanie projektu. To, co mi się udało skończyć i…

Czytaj dalej →
10.05.2017 · 2 min czytania

LifeLike: Next Level i Game Over

W obecnej wersji gry wprowadziłem nową klasę postaci, która wkrótce otrzyma specjalne zdolności. Podpowiem tylko, że będzie wykorzystana charyzma. Ten post miał być znacznie dłuższy, miał mieć conajmniej…

Czytaj dalej →
02.05.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Follow Me w praktyce

Witam na majówkowym wpisie 🙂 Pogoda za oknem nie rozpieszcza, aby chodzić na długie spacery po górach. Dzisiaj trochę o kontrataku oraz modernizacji modelu ruchu na mniej dynamiczny,…

Czytaj dalej →
30.04.2017 · 3 min czytania

LifeLike – Przyłóż swojemu wrogowi!

W ostatnich odcinkach na temat LifeLIke nauczyłem się, jak wybierać wrogów, jak tworzyć samego siebie (sooo deep! ). Dzisiaj ponownie wracamy do tematyki walki. Tym razem takiej praktycznej…

Czytaj dalej →