LifeLike – Postać i Statystyki

Kwiecień 2, 2017 Daj Się poznać Unity3d 0
TDD

Ostatnio poruszyłem temat Testów, które przydadzą się do kolejnego punktu – postaci. W końcu od tego zaczęły się moje koncepty. Moja druga połówka trochę mi pomogła, jak rozpisywałem, jak to widzę na ścianie, za co jej ogromnie dziękuje. Więc zapraszamy do cyklu : Postać i Statystyki Testy Wróćmy do testów z poprzedniej części (link), bo… Read more

ANDROID – INSTALACJA SDK

Marzec 27, 2017 Android Daj Się poznać Programowanie 0

W ramach DSP2017 poza #LifeLike postanowiłem zrobić popularny ostatnio w kinach Remastering. Dawno planowałem, ale nie było motywacji do tego, ale wypada nadrobić istotne braki w tematyce mobilnej, którą w końcu się specjalizowałem. Na pierwszy plan wchodzi instalacja SDK, o którą były pytania. Jako bonus, w najbliższym czasie dodam wersję angielską tego postu (nie, nie… Read more

LifeLike – TDD

Marzec 25, 2017 Daj Się poznać Unity3d 0
TDD

Po tygodniu na Islandii wypadłem z obiegu i wprawy w pisaniu bloga. Jednak po powrocie, trzeba ruszyć pełną parą. Tematem dzisiejszego postu są Testy i początek wprowadzenia TDD do projektu. Coś, co mi się przyda do projektów prywatnych jak i służbowych. Tak więc zacznijmy!

LifeLike – Światło

Marzec 13, 2017 Daj Się poznać Unity3d 0
TDD

W chwili, gdy czytacie ten post, ja podróżuję po Islandii, polując na zorze polarną. W grze także zapolujmy trochę na światło, aby dodać jej trochę uroku, a nawet i mroku.

LifeLike – Poruszanie postacią

Marzec 7, 2017 Daj Się poznać Programowanie Unity3d 1
LifeLike

W LifeLike mamy Mapę  , ścianę, ale pozostał kluczowy motyw: Poruszanie Postacią! Przyznam, że był to jeden z trudniejszych dla mnie fragmentów, gdzie pomogła mi dokumentacja dostarczona przez Unity.

LifeLike – Generowanie Mapy: Ściany i drzwi

Marzec 3, 2017 Daj Się poznać Programowanie Unity3d 0
LifeLike

W dzieciństwie na dyskotekach szkolnych zawsze byłem w grupie, która ściany podpierała zawodowo, ale to nie o tych ścianach mowa. W dzisiejszym odcinku uzupełnię ten pustostan w stanie developerskim o jakiekolwiek ściany. Wiecie prywatność dla wrogów, tajemnica, drzwi i takie tam! Zapraszam.

Daj się poznać 2017 – LifeLike

Marzec 2, 2017 Daj Się poznać Unity3d 0

Po weekendowym męczeniu “drugiej połówki” na temat klas postaci oraz moim sposobie na generowania map, postanowiłem tworzyć mapę kafelkową, z czego ściany, będą dostępne jako dodatkowy obiekt. Let’s Begin!